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阿里推手游平台欲破腾讯垄断

2014年01月09日 10:35
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  刚刚在手机支付领域借助微博支付与腾讯微信开辟了战场,阿里巴巴又迫不及待地直捣腾讯的“黄龙”。昨日,阿里巴巴集团宣布正式推出手游平台,并表示要打破腾讯在该领域的垄断地位。

  阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁表示:阿里集团将会动用其旗下全线平台资源,从游戏分发到运营平台以及分成模式上全力突破,打破目前手游产业腾讯一家独大的格局。”

  在此之前,手机游戏产业最大的玩家是腾讯。从产品分发到游戏推广进而到利润分成,腾讯凭借其庞大的用户群体,占据了这个产业绝大多数市场份额。而据业内人士介绍,随着渠道商日益强势,手游收益的分成比例越来越向其倾斜,从最初的五五分成,到现在的二八开,渠道商占八成,游戏开发商只占二成,导致众多的游戏开发商陷入两难境地——不通过专业的游戏分发平台来推广游戏,游戏的知名度和下载量无法提升;通过专业的游戏分发平台来推广,则无法保证利润留存。

  以腾讯手游领域的分成为例,尽管腾讯并未公布过详细的分成规则,而是采取和游戏公司单独谈判的方式,但业内要求腾讯在移动互联网端提高对开发者分成比例的呼声已经日趋高涨。

编辑:南方日报

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